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第一百三十五章 机密卷宗

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第一百三十五章 机密卷宗

2017-05-28 作者: 知乎者也

第一百三十五章 机密卷宗

周五的上午,李欣在科长那里、签收了一份密封完整的机密卷宗;要求他星期一、就这份卷宗,向局里提交一份报告,报告要密封后、交给科长。

这份卷宗里的资料,是省国安总局这几天、对全省的18个市的调查资料汇总;各市的调查资料的调查内容,是按照李欣上一次、在中州市调查的方式来准备的。

调查的题目是:“夜里超过12点后,突然晕倒被送到医院、去检查的病例。”

通过各市的卫生局,直接搜集汇总资料后、交给各市的国安局;再由各市的国安局的相关人员,筛选出符合“经检查、无法查出病因,并且晕倒后、无法被很快唤醒。”这个附加条件的病例。

对于年龄超过60岁和低于14岁的病例,也按照要求被剔除了;病例的日期,也被限定在、今年的1月1日之后;最后经筛选汇总,剩下的病例、全省一共是88个。这88个人年龄,都是在19至30岁之间,巧合的是他们所从事的工作条件、都符合调查表中“常白班”的选项。

各市国安局的相关人员,对筛选后的病例的主人、一一进行了面对面查访;目前还没有人能确认、自己曾经做过内容连续的梦。

这88个人中,有7个人被发现、有时会出现头疼的现象;另有6人除了有、间歇性头疼的情况外,还出现记忆力比之前、有明显衰退的现象;这些现象都是在、近几个月出现,并且都是在他们突然晕倒、被送到医院之后,陆续发生的事。

省国安总局要求李欣,对以上的调查结果、写个分析报告。

李欣当天下午下班前,向科长递交了经密封后的、情况分析报告。李欣在报告中写出了自己的看法:

(1)目前有不少梦境游戏的玩家,已经进入了精神力场场景;在精神力场场景的、“练功室”活动期间,那些已经觉醒的梦行者、都容易进入沉睡状态,对于还没有完全觉醒的梦行者,应该更容易进入沉睡状态;因而这些人暂时不具备、记住梦境的条件,需要等玩家离开“练功室”后、再做进一步观察。

(2)从云中月在梦境游戏的经历看,游戏玩家的角色、有一定可能会在游戏中死亡;这种游戏角色的死亡、应该会对梦行者的精神力值,有一定的损害;也许是这种损害造,成了相对应的梦行者、会头疼及出现记忆力衰退现象。

(3)建议觉醒的梦行者、在自主进入梦境游戏后,应优先锻炼和提高、自己的精神力;以减少或降低、万一出现的游戏玩家角色,在游戏中死亡、对梦行者的精神力值的损害。

(4)建议多在网络上发帖子、寻找那些梦行者,以便及早的发现和培养。

(5)根据梦行者们、在游戏中听到的信息,梦境游戏已经暂停、对新玩家的注册;当老玩家们陆续进入、精神力场空间后,以目前这种排查方式、发现新的梦行者的机会,会越来越少。

对于自己发在网络上的帖子、近期不再有人回应这事,李欣觉得、应该也和上述原因有关系。

……

曹家辉在“梦行者”群里、就和大家说,他从上一周开始、就记不住梦境里的活动了,不知是咋回事?

孔秀英分析,可能是他参与的玩家、进入了精神力场场景的“练功室”;这段时间就是容易、在梦境中沉睡,只能等熬过这一段再说。

李春燕这一周的周一至周三,在梦境游戏里是在放牧场、放牧一只羊,当她觉得已经可以从容应、对放牧一只羊时,从周四开始、她选择放牧两只羊;一开始放牧两只羊时,她也是感觉到奔波劳累,刚开始的精神力指令节奏、还跟不上同时放牧两只羊,需要来回奔跑;到周日时,算是基本可以跟上、放牧两只羊的节奏,可以在行进中、发出精神力指令了。

李春燕周三登陆时、个人信息有了变化:精神力:6;力量:6;体力:6(原来是5);血量:60。

周日登陆时个、人信息再次有了变化:精神力:6;力量:7(原来是6);体力:6;血量:60。

截止周日(也就是12月20日),李春燕个人游戏币累计是:3银币8铜币。

……

谭泳这一周的周一至周日,在梦境游戏里、都是在铁匠铺打工;到周六时,谭泳已经可以干满、4个小时的打铁工作了;这一周谭泳收入游戏币、6银币1铜币。

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