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第十八章:就职

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走出讨伐圣殿,于斌转身朝基础职业训练所走去。

此时的于斌,已经不再是当初全身上下除了新手武器,没有任何装备的穷光蛋了。靠着在安格里斯山脉的练级刷怪,他的背包里面早就装满了各种野兽掉落的材料,如狼牙,熊掌,狼皮之类的玩意儿差点把他的背包撑爆,要不是16格背包空间实在太小,根本放不下太多的东西,估计这时候他早就超过负重上限,速度慢得像蜗牛爬了。

从讨伐圣殿出来后,于斌随便找了一家顺路的商店,清理垃圾一般将背包内的材料一股脑的卖给了npc,不是他不想留着自己用,问题是他现在不会裁缝,不会制皮,不会调配药剂,什么生活技能都没有,不卖掉,难道留着做么。

将所有的材料卖掉,于斌的财产增加了3金币21银币47铜币,不得不说这些材料还是蛮值钱的,再算上从昨天开始,行政中心每小时产出的50金币,于斌现在也属于小有资产了。

至于打怪掉的钱,很抱歉,一个铜币都没有,你总不能指望野狼野熊麋鹿这种野兽身上还带着铜币吧。

有了资金,于斌转手就买了一件灰色品质(破损,完全没有任何属性加成的装备)的黑色全身罩袍,将自己深深的隐藏在罩袍之下,不露出任何会暴露自己的破绽。

别以为在《新世界》里,npc就是无害的,其他种族的自不必说,就算是同族的npc,遇到个不守规矩的,情节轻的,把你偷光,情节重的,等你离开城市之后,在野外直接杀了你的都有。

所以在游戏初期,玩家除了要努力了解《新世界》之外,还要学会如何保护自己。

就像于斌一样,虽然这件连装备都称不上的罩袍花了于斌2个金币,但在于斌看来,就算是要20金币,他都会毫不犹豫的买下来。

傻子才会露着脸大大咧咧的在职业区转悠,之前是没办法,现在有条件了,当然就得第一时间保证安全第一。

自己还不够强,在那些npc眼里,自己就是个随手能捏死的小蚂蚁,没有谁会为了自己一个小蚂蚁而挺身而出,所以,只有自己保护自己,才是最可靠的。

虽然这件罩袍没有任何属性的加成,但是有了这件罩袍之后,于斌能够明显感觉到一路上投注到自己身上的视线少了不少,对于亡灵来说,只要没有看到玩家的脸或者直接接触到玩家的灵魂之火,npc是分辨不出你到底是杀不死的玩家还是和他们一样的不死者。因此,一件罩袍,能帮于斌挡掉不少麻烦。

一路顺利的来到基础职业训练所,推门而入之后,空旷的房间内只有3个导师坐在角落。

这种npc都是低智能npc,除了有一点基础智慧之外,不会和玩家有任何额外的互动和交流,因此,于斌也懒得上去搭话,直接走到中间那个导师面前,说道:“我要求就职!”

除了某些特殊种族之外,所有玩家在0阶10级的时候可以进行第一次就职,此时就职的就是各个种族的基础职业,人类和亡灵一样,基础职业都是战士,法师,盗贼,精灵的基础职业则没有战士,但是多了一个德鲁伊职业,恶魔的基础职业则只是法师和战士,盗贼这种偷偷摸摸的职业,是被恶魔们唾弃的。

就职基础职业之后,基础学术才会对玩家开放,直到玩家等级到达40级,才能就职进阶职业,比如战士可以继续进阶为战士,也可以进阶为骑士,法师可以继续进阶为法师,也可以进阶为术士或者牧师,盗贼可以进阶为刺客,也可以进阶为弓箭手、猎人等。

等到玩家提升到1阶之后,同样在10级可以进行二次转职,但是也可以在10级进行二次就职,选择就职不同的基础职业,《新世界》的职业系统以基础职业为源头,随着不断的进阶和转职,会分化出越来越多的分支职业,再加上名目繁多的学术,不同玩家可以随意进阶和转职,也可以学习能够学习的任何学术,这导致玩家等级提高之后,极少会有完全一摸一样职业的玩家存在。

比如于斌选择了战士的基础职业,然后在进阶的时候可以选择骑士,之后在二次进阶的时候可以选择防御骑士,接着还可以在转职的时候放弃战士的职业路线,选择法师,之后继续进阶水元素法师,再二次进阶冰霜法师,到这时候,于斌就是身兼防御骑士的高防御属性和高体质带来的生命值,同时还拥有冰霜法师的冰霜魔法来作为控制技能和伤害技能,一个特立独行的冰霜防御骑士就诞生了。

更别说之后还有二次转职,三次转职,玩家每次等阶提升,都会从0级开始重新升级,这就意味着每次等阶提升,就是一次重新选择职业体系的机会。

可想而知,最终会有多少分支职业的存在。

就算是两个玩家都选择同样的职业路线,但是每个人的习惯和战斗方式都不同,就会造成同样职业的两个玩家,所学习的学术和技能不同,这也造成了两者战斗方式的差异。

除此之外,每个种族还有一些特有的专属职业,这些专属职业遵循特殊的转职路线,且对于学术方面有严格的前置要求,如果玩家没有满足,在玩家进行转职时,根本就不会出现这个专属职业的转职选项。

这也使得前世绝大多数玩家都是类似于骑士,战士,火焰法师之类的大路货职业,而这一类的职业,在后期由于所提供的职业加成和属性远远低于那些专属职业,就使得绝大多数玩家只能止步于4阶,无法迈入5阶,甚至更高的等阶领域。

因此,《新世界》的庞大和复杂,远远超出人类的想象。

不过,至少在0阶10级就职的时候,每个种族只会提供几个基础职业供玩家选择,倒是没有什么专属非专属的区别。

亡灵族唯一有点特殊的是,除了战士,盗贼和法师这三个基础职业之外,额外还有一个黑暗僧侣的就职选项。

和战士,法师,盗贼完全不需要就职前提相比,想要就职黑暗僧侣,玩家的精神属性必须在20点以上,智力属性15点以上,才能满足黑暗僧侣的就职需求。

不过和较高的就职需求相对应,黑暗僧侣的职业属性加成也比其他三个基础职业要高。

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